Zaloguj


Spis treści

Rozdział X. Systemy liczbowe

Temat 50. System dwójkowy

Temat 51. System szesnastkowy

Rozdział XI. Rozwiązywanie problemów i programowanie

Temat 52. Sytuacje problemowe i określanie specyfikacji zadania

Temat 53. Techniki algorytmiczne i programowanie

Rozdział XII. Programowanie w języku C++

Temat 54. Środowisko programistyczne języka C++, stosowanie zmiennych i wyprowadzanie wyników

Temat 55. Algorytmy z warunkami w języku C++

Temat 56. Sprawdzanie poprawności danych i zapisywanie rozwiązania problemu w języku C++

Temat 57. Instrukcje warunkowe zagnieżdżone i instrukcja wyboru

Temat 58. Algorytmy iteracyjne w języku C++

Temat 59. Instrukcje iteracyjne zagnieżdżone w języku C++

Temat 60. Stosowanie instrukcji iteracyjnych for, while i do … while w języku C++

Temat 61. Funkcje zwracające wartość w języku C++

Temat 62. Funkcje niezwracające wartości w języku C++

Temat 63. Deklarowanie i stosowanie tablicy w języku C++

Temat 64. Wykonywanie operacji na elementach tablicy w języku C++

Temat 65. Dane tekstowe w języku C++

Rozdział XIII. Programowanie w języku Python

Temat 66. Środowisko programistyczne języka Python, stosowanie zmiennych i wyprowadzanie wyników

Temat 67. Algorytmy z warunkami w języku Python

Temat 68. Sprawdzanie poprawności danych i zapisywanie rozwiązania problemu w języku Python

Temat 69. Instrukcje warunkowe zagnieżdżone i z klauzulą elif w języku Python

Temat 70. Algorytmy iteracyjne w języku Python

Temat 71. Instrukcje iteracyjne zagnieżdżone w języku Python

Temat 72. Stosowanie instrukcji iteracyjnych for i while w języku Python

Temat 73. Funkcje zwracające wartość w języku Python

Temat 74. Funkcje niezwracające wartości w języku Python

Temat 75. Definiowanie i stosowanie listy w języku Python

Temat 76. Wykonywanie operacji na elementach listy w języku Python

Temat 77. Dane tekstowe w języku Python

Rozdział XIV. Wybrane algorytmy i techniki algorytmiczne

Temat 78. Wybrane algorytmy na tekstach

Temat 79. Wyszukiwanie wzorca w tekście metodą naiwną

Temat 80. Szyfrowanie tekstu metodą podstawieniową

Temat 81. Szyfrowanie tekstu metodą przestawieniową nożyczki

Temat 82. Algorytmy porządkowania liczb

Temat 83. Metoda połowienia nożyczki

Temat 84. Metoda zachłanna nożyczki

Temat 85. Rekurencja a iteracja nożyczki

Temat 86. Wybrane algorytmy na liczbach

Temat 87. Działania na ułamkach zwykłych z wykorzystaniem NWD i NWW

Rozdział XV. Programowanie wybranych algorytmów

Temat 88. Programowanie wybranych algorytmów na tekstach

Temat 89. Programowanie algorytmu wyszukiwania wzorca w tekście metodą naiwną

Temat 90 Programowanie algorytmu szyfrowania tekstu metodą podstawieniową

Temat 91. Programowanie algorytmu szyfrowania tekstu metodą przestawieniową nożyczki

Temat 92. Programowanie algorytmów porządkowania

Temat 93. Programowanie algorytmu wyszukiwania elementu w zbiorze uporządkowanym metodą połowienia nożyczki

Temat 94. Programowanie algorytmów zachłannych nożyczki

Temat 95. Programowanie algorytmów rekurencyjnych i iteracyjnych nożyczki

Temat 96. Programowanie zamiany reprezentacji liczb między pozycyjnymi systemami liczbowymi

Temat 97. Programowanie wybranych algorytmów na liczbach

Temat 98. Programowanie działań na ułamkach zwykłych z wykorzystaniem NWD i NWW

Rozdział XVI. Projekty – elementy robotyki z wykorzystaniem Arduino

Temat 99. Sterowanie nawadnianiem ogrodu – projekt

Temat 100. Projekt „Zamknij okno

Temat 101. Projekt „Wycisz radio

Temat 102. Budowanie robota – projekt

Skorowidz

    Pomoc

    

    Przeglądanie i nawigacja

    • Podręcznik można przeglądać: po jednej stronie (przycisk ) lub po dwie strony (przycisk ).
      W każdym z układów można przełączyć się na Tryb pełnoekranowy .
    • Do nawigacji po stronach służą przyciski:
      (następna),
      (poprzednia),
      (pierwsza),
      (ostatnia)
      lub klawisze ze strzałkami na klawiaturze.
    • Aby przejść na konkretną stronę, można wpisać numer strony w polu tekstowym: .
    • Aby przejść do konkretnego tematu lub punktu podręcznika, należy wybrać odpowiednią pozycję Spisu treści, który znajduje się na początku podręcznika oraz w panelu rozwijanym po prawej stronie.
    • Obraz można powiększyć, używając suwaka . Aby powrócić do widoku 100%, przesuwamy suwak w lewo.

    Wyszukiwanie

    • Ważne pojęcia i metody informatyki umieszczone są w Skorowidzu.
    • Po wybraniu danego hasła z wykazu przenosimy się na stronę, na której zostało ono opisane.
    • Szukane hasło może być umieszczone w ramce lub wyróżnione pogrubioną czcionką.

    Hiperłącza

    • Na wybrane nazwy plików i folderów oraz adresy stron internetowych są dodane hiperłącza. Nazwy te są wyróżniona kolorem bordowym.
    • Jeśli klikniemy wyróżnioną nazwę pliku lub folderu, możemy go otworzyć w domyślnym programie komputerowym lub zapisać w określonym miejscu (folderze, dysku). W przypadku folderów domyślnym programem będzie zazwyczaj archiwizator, dlatego że foldery są skompresowane.
      Uwaga: Najlepiej umieszczać pobrane pliki i foldery w swoim folderze, przeznaczonym na zapisywanie plików.
    • Kliknięcie wyróżnionego adresu strony internetowej otwiera stronę internetową o podanym adresie.

    Drukowanie

    Istnieje możliwość wydrukowania kilku wybranych stron, bieżącej strony lub całego podręcznika. Należy w tym celu wybrać przycisk: .

    Menu
    Spis treści